Odyssey ra mắt mô hình AI phát trực tuyến thế giới 3D tương tác

By Nhã Thanh

Công ty khởi nghiệp công nghệ Odyssey, do hai cựu chuyên gia trong lĩnh vực xe tự lái là Oliver Cameron và Jeff Hawke sáng lập, đã chính thức công bố một mô hình AI mới có khả năng phát trực tuyến các thế giới 3D tương tác – một bước đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo và truyền thông số. 

Mô hình AI mới của Odyssey có thể tạo và phát video tương tác theo thời gian thực, với tốc độ tạo khung hình mỗi 40 mili giây. Người dùng có thể điều khiển và khám phá không gian trong video như thể đang chơi một trò chơi 3D, nhưng không cần đến bất kỳ game engine nào. Odyssey gọi đây là “video tương tác” – một định dạng hoàn toàn mới, kết hợp giữa phim ảnh, trò chơi và mô phỏng. 

Ảnh: TechCrunch

Cốt lõi của hệ thống là một mô hình thế giới (world model) – một dạng AI có khả năng dự đoán trạng thái tiếp theo của môi trường dựa trên dữ liệu đầu vào, hành động và lịch sử tương tác. Mô hình này có thể:

  • Tạo ra hình ảnh chân thực và nhất quán về mặt không gian.
  • Học các hành động từ video thực tế.
  • Duy trì dòng video mượt mà trong hơn 5 phút mà không bị gián đoạn.

Odyssey tin rằng công nghệ này sẽ thay đổi cách con người tương tác với video, mở ra tiềm năng ứng dụng trong nhiều lĩnh vực như:

  • Giải trí: tạo ra phim tương tác, nơi người xem có thể thay đổi diễn biến câu chuyện.
  • Quảng cáo: cho phép người dùng “trải nghiệm” sản phẩm trong môi trường ảo.
  • Giáo dục và đào tạo: mô phỏng tình huống thực tế trong lớp học hoặc môi trường công nghiệp.

Trong bối cảnh nhiều công ty game và phim ảnh đang sử dụng AI để cắt giảm chi phí – dẫn đến lo ngại về việc thay thế nhân lực – Odyssey khẳng định họ không có ý định thay thế các nhà sáng tạo, mà muốn hợp tác để mở rộng khả năng sáng tạo. “Video tương tác mở ra một hình thức kể chuyện hoàn toàn mới, không bị giới hạn bởi chi phí hay quy trình sản xuất truyền thống,” công ty viết trong blog chính thức. 

Hiện tại, Odyssey đã phát hành bản thử nghiệm công khai trên web, cho phép người dùng trải nghiệm công nghệ này miễn phí (nếu có GPU hỗ trợ). Dù còn một số điểm chưa hoàn thiện, nhưng bản demo đã cho thấy tiềm năng to lớn của công nghệ này trong việc định hình lại tương lai của truyền thông số.