Microsoft đang tái định hình tương lai của Xbox với một tầm nhìn vượt xa giới hạn của một chiếc máy chơi game truyền thống. Thế hệ Xbox tiếp theo sẽ không chỉ là một chiếc console mạnh mẽ hơn, mà là một hệ sinh thái chơi game linh hoạt, tích hợp phần cứng tiên tiến, điện toán đám mây và khả năng hoạt động trên nhiều thiết bị khác nhau.
Ảnh: Internet
Tại hội nghị Computex 2025, Microsoft đã chính thức xác nhận mối quan hệ hợp tác sâu rộng với AMD trong việc phát triển bộ vi xử lý cho thế hệ Xbox tiếp theo. Đây sẽ là nền tảng phần cứng chủ lực không chỉ cho dòng console kế nhiệm mà còn mở rộng sang các thiết bị cầm tay và nền tảng chơi game đám mây Xbox Cloud Gaming.
Điểm đáng chú ý là Microsoft khẳng định thiết bị chơi game thế hệ mới này sẽ không bị giới hạn vào một hệ điều hành hay cửa hàng phần mềm duy nhất. Phát biểu tại sự kiện, Sarah Bond, Chủ tịch Xbox, nhấn mạnh rằng thế hệ Xbox tiếp theo được thiết kế như một nền tảng mở. Điều này có nghĩa là người dùng có thể chơi game không chỉ trên console mà còn trên PC, thiết bị cầm tay, và thậm chí cả thông qua đám mây – tất cả trong cùng một hệ sinh thái tích hợp.
Ngoài ra, hệ máy mới cũng được thiết kế để tương thích với nhiều nền tảng phân phối trò chơi, không chỉ riêng Microsoft Store. Điều này mở ra khả năng người chơi truy cập vào các kho game như Steam hay Epic Games Store ngay trên thiết bị Xbox mới, điều chưa từng xảy ra trước đây trong lịch sử console.
Về phần cứng, dù chưa công bố thông số chi tiết, Microsoft cho biết đang làm việc cùng AMD để tích hợp các công nghệ mới nhất từ dòng CPU và GPU của hãng. Nhiều đồn đoán cho rằng Xbox mới sẽ sử dụng CPU kiến trúc Zen 6 và GPU RDNA 5 với khả năng hỗ trợ tăng tốc AI, kỹ thuật tái tạo hình ảnh nâng cao và khả năng ray tracing vượt trội. Hệ thống này cũng có thể bao gồm bộ xử lý AI chuyên biệt (NPU) để xử lý tác vụ học máy trực tiếp trên thiết bị, tối ưu trải nghiệm hình ảnh và tốc độ xử lý game.
Một khía cạnh khác cũng được cộng đồng quan tâm là tính tương thích ngược. Microsoft xác nhận rằng Xbox thế hệ mới vẫn sẽ hỗ trợ toàn bộ thư viện trò chơi hiện có trên Xbox One và Xbox Series X/S, giúp người dùng giữ nguyên tài sản số đã mua trước đó.
Trong thời gian qua, Microsoft cũng đã dần đưa Xbox thoát khỏi mô hình console khép kín bằng cách thúc đẩy Game Pass – dịch vụ chơi game theo mô hình thuê bao, hoạt động trên cả console, PC và đám mây. Với bước đi mới này, Xbox có thể tiến tới trở thành một nền tảng đa thiết bị thực thụ, nơi phần mềm quan trọng hơn phần cứng.
Dù chưa có ngày phát hành chính thức, nhiều tài liệu bị rò rỉ nội bộ cho thấy Microsoft đang nhắm đến mốc năm 2026 hoặc 2028 để ra mắt thế hệ Xbox mới. Đây có thể là phản ứng chiến lược trước các đối thủ như PlayStation 5 Pro hay Nintendo Switch kế nhiệm, vốn đang chuẩn bị ra mắt vào năm 2025–2026.
Sự thay đổi này không chỉ là cuộc cách mạng về phần cứng hay dịch vụ, mà còn là bước chuyển mình trong chiến lược của Microsoft: đưa Xbox thoát khỏi hình ảnh của một thiết bị đơn lẻ để trở thành một nền tảng mở, thích ứng với mọi không gian chơi game trong kỷ nguyên điện toán đám mây.
Nguồn: The Verge